最近は耐久重視のユニットも作り、防御力が体感できるレベルで上がってきた感じ。
実際どこまで耐えれるのかなぁ…と思う次第でして…

そうだ、デウスいこう。


打耐性重視ということで、打撃がでかいなーと思っていた敵は…
デウスエスカ!なんどかぼけーっとしてて死にかけた事が何度かあります…w

受ける対象は分断時に振り下ろす一撃。
肝心の結果は…
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見事に耐久成功!
意外とギリギリでしたね…
12人の方は970ぐらいに抑えていたので単純に考えると2倍ぐらいに攻撃力が上がっていそうですね…

他の人みたいに最後の攻撃は無理そうなのでパスw
打撃防御4000とかどうやってやるのか分からないw

最近はチームメンバーの方にもカチ勢認定を食らうハメに…
まあ攻撃に当たりに行ったりはしてたけどw

<追記>
なんか設定ミスしてたらしく、別のSSが張っ付けられておりました…
全然気付けなかったw
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